Cómo funciona

26 herramientas que viven en tu navegador, no en un servidor.

Toolbox es una colección de utilidades para diseñadores. Todas comparten la misma idea: el archivo no viaja a ningún lado, el trabajo pasa en tu máquina y el resultado es tuyo.

01

Todo corre en tu navegador

No hay backend, no hay cola de procesamiento y no hay un servidor mirando tus archivos. Los codecs (MozJPEG, libwebp, libavif, libjxl) son WebAssembly y se ejecutan en tu máquina. Podés desconectar el wifi y las herramientas siguen funcionando.

02

Sin cuenta, sin límite de archivos

No pedimos email para nada. No hay "plan gratis" con tope de 5 archivos. Si tu máquina aguanta 800 imágenes en un lote, la herramienta también.

03

Una herramienta, un trabajo

Cada módulo hace una cosa y la hace completa, en vez de ser un editor gigante con pestañas. Se abren en su propio espacio de trabajo y se cierran cuando terminás.

04

Los módulos se hablan

Sacás una paleta de una imagen y la podés usar para recolorear un logo, generar un favicon o armar un design system sin volver a tipear un hex. Los artefactos viajan por una bandeja compartida.

Categorías

Qué vas a encontrar

Branding 02

Logos, packs de marca y variantes en todos los formatos.

Tipografía 01

Familias, escalas, especímenes y subconjuntos.

Documentos 01

PDFs, imágenes escaneadas y conversiones.

Utilidades 03

Funciones sueltas para el día a día.

Bajo el capó

Con qué está hecho

Nada de magia: HTML estático servido desde el edge, islas de React donde hay interacción, y WebAssembly para lo pesado. Es lo que permite que una herramienta de revelado RAW funcione sin backend.

Astro 7
HTML estático; React sólo donde hace falta
React 19
Islas hidratadas bajo demanda
Tailwind v4
Tokens en CSS, sin archivo de config
jSquash
Codecs de imagen en WebAssembly
libraw · libheif
Revelado RAW y decodificación HEIC
fflate
ZIP armado en el cliente

Preguntas

Lo que suelen preguntar

¿Se suben mis archivos a algún lado? ›

No. Todo el procesamiento ocurre en el navegador con WebAssembly y Canvas. Podés verificarlo: abrí las herramientas, cargá una imagen y desconectá internet; sigue funcionando.

¿Por qué no hay una cuenta para guardar mis cosas? ›

Porque no hay servidor que las guarde. La configuración de cada herramienta se guarda en el localStorage de tu navegador, y los artefactos compartidos entre módulos también. Si limpiás los datos del sitio, se borran.

¿Cuántos archivos puedo procesar? ›

Los que aguante tu máquina. El procesamiento está repartido en workers y con caché por combinación de opciones, así que un lote grande es más lento pero no se cuelga.

¿Funciona en el celular? ›

Las interfaces son responsive y se pueden usar, pero están pensadas para pantallas grandes: un editor de pixel art o un lienzo de wireframes necesita mouse y espacio.

¿Puedo usar los resultados comercialmente? ›

Sí. Lo que exportás es tuyo. Los codecs son de código abierto (Apache-2.0, MIT, ISC, LGPL) y se cargan como módulos separados.