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Sprite Packer

Cargá PNGs (o traé un pixel-art o una imagen del bus), y el empaquetador arma el atlas: packing shelf por altura descendente, padding y bleed configurables, ancho máximo y potencia de dos, trim de transparencia con umbral de alpha y export a 1× o 2×. Salen el atlas PNG y los metadatos en tres formatos: genérico (x, y, w, h), CSS con background-position y TexturePacker básico. La preview muestra cada rectángulo con su nombre y el atlas se rearma al instante al cambiar cualquier opción. Todo local.

sin cuenta · sin subidas

100% local

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